
約翰·拉塞特(英語:JohnA.Lasseter,1957年1月12日-)是一位美國的動畫師、電影導演、皮克斯動畫工作室和華特·迪士尼動畫工作室的首席創意官以及華特·迪士尼幻想工程的首席創意顧問。很多人把他看作“當代的華特·迪士尼”2017年11月22日,約翰·拉塞特對公司女員工有著長期的性騷擾行為,有多名迪士尼員工匿名向媒體提供了線索,拉塞特已經發表聲明道歉,稱自己將暫時離職半年,進行反省。
他的作品
基本資料
詳細介紹
生平經歷
拉塞特出生于加州好萊塢,在惠蒂爾長大成人,他母親是一位美術教師,上初一時他就愛上了卡通和動畫藝術。在中學期間他給迪士尼電影公司寫過一封信談了他對動畫的熱情,同時他開始研究美術并且學習畫人物和動物肖像畫。當時迪士尼公司正在籌備一個動畫課程,地點是在加州藝術學院,那是一個具有開創性的美術、設計和攝影中心,拉塞特成為該教學計劃接收的第二名學生。他在加州藝術學院學習了4年,其間他制作了兩部動畫電影,分別為《小姐和燈》(LadyandtheLamp)和《惡夢》(Nitemare),均為他贏得了學生奧斯卡獎。
拉塞特在暑假期間去迪士尼實習,1979年畢業時他在該公司動畫故事片部謀到了一個全日工作職位。在迪士尼的5年合同工作期內,他參與制作了《狐貍與獵狗》(TheFoxandtheHound)和《米奇的圣誕頌歌》(Mickey’sChristmasCarol)等影片。1982年,迪士尼公司利用計算機動畫技術制作特技效果完成了不同凡響的創新影片《電腦爭霸》(Tron),在該片的激勵之下,拉塞特和他的動畫師同事格林·基內聯手開始了自己的試驗。他們以一部著名兒童作品為藍本進行了32次試驗,旨在證明傳統手繪動畫能夠和計算機化的攝影動作和環境進行有機結合。
1983年,受皮克斯公司合作創始人埃迪·卡特穆爾的邀請,拉塞特造訪了盧卡斯電影公司的計算機繪圖部并且馬上被那里的一切迷住了。由于看到計算機繪圖技術在變革動畫藝術方面存在著巨大潛力,他于1984年離開迪士尼公司進入盧卡斯公司。原本他只想在那里工作一個月,結果一干就是6個月,而且他很快就凝聚起了一股勢力,最終促成了皮克斯公司的誕生。拉塞特想到了一個創意,讓一對臺燈具有令人信服的個性,于是便制作出了獲獎短片《頑皮跳跳燈》。
拉塞特和妻子南希以及5個兒子生活在北加州。
早期生活
1957年,約翰·拉塞特出生于美國加利福尼亞州的好萊塢,他的父親是當地一家銷售雪佛蘭汽車的經銷商的部門經理,母親是一位任職于貝爾花園高中的藝術教師。約翰·拉塞特成長于加州的惠提爾;由于受他母親的職業的影響,使他在小時候就不斷專心于動畫。拉塞特曾經常在隨家人參加教會禮拜時畫些卡通畫。上學后,拉塞特會在放學后就沖回家為了看電視上放映的查克·瓊斯的卡通片。上高中后,他讀到了由鮑勃·托馬斯所寫的《WaltDisneytheArtofAnimation》,這是一本講述了迪士尼動畫的歷史以及《睡美人》的創作歷程的書籍;而這本書也讓他意識到他想自己做動畫。當約翰·拉塞特看過了迪士尼在1963年出品的動畫電影《石中劍》后,他終于下定主意要成為一名動畫師。拉塞特畢業于加利福尼亞藝術學院,在這里他遇到了未來的合作伙伴布拉德·伯德。
職業生涯
畢業以后,拉塞特加入迪士尼公司,第一份工作是在安納海姆迪士尼樂園做JungleCruise。被解雇以后,拉塞特參加了長島瑪麗女王區舉辦的一個計算機圖形會議,在那里他再次遇到了EdCatmull。在這天結束之前,拉塞特已經與Catmull達成協議共同合作完成一個計劃,在這個計劃里他們要用計算機制作一第一部部名為安德魯和威利的冒險(TheAdventuresofAndréandWallyB.)短片。片子做好之后完全超乎拉塞特的預期,因為他只是像用計算機制作短片的背景,而片中的背景甚至演員角色等所有都是全由計算機生成。在這之后,他們他們繼續不懈努力終于制作出第一部電影長片玩具總動員。
2006年4月,迪士尼收購了皮克斯,拉塞特成為皮克斯和迪士尼動畫工作室的首席執行官。HewasalsonamedPrincipalCreativeAdvisoratWaltDisneyImagineering,wherehewillhelpdesignattractionsfor迪士尼主題公園。他直接對迪士尼首席執行官BobIger負責,監督迪士尼工作室和各個主題公園的運作。
拉塞特是日本動畫家宮崎駿的親密朋友,已經幫助他在美國發行了好幾部電影,還監督了影片英語音軌的制作。